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Foto Autodesk 3ds Max Design 2009

Autodesk 3ds Max Design 2009

El software Autodesk® 3ds Max® Design 2009 es una amplia solución de modelado, animación, y renderización 3D diseñada para respaldar la manera en que los diseñadores y especialistas de visualización trabajan: de manera creativa, repetitiva, y entre múltiples aplicaciones de software. El software Autodesk 3ds Max Design 2009 presenta una poderosa tecnología de análisis y simulación de iluminación para ayudar con la certificación LEED 8.1, funciones de renderización avanzadas, y proporciona flujos de trabajo con las familias de productos Revit® y AutoCAD®. Autodesk 3ds Max Design 2009 permite la continuidad digital con Revit Architecture 2009 a través de la importación precisa de geometría, luces, materiales y cámaras.

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Foto 3Ds Max  2009

3Ds Max 2009

El galardonado software Autodesk 3ds Max 2009 es una completa solución de modelado, animación, renderización, y efectos visuales 3D utilizada en la creación de los juegos, éxitos de taquilla y contenidos de los videos más vendidos. 3ds Max 2009 presenta muchas nuevas funciones esenciales, incluyendo el juego de herramientas de renderización Reveal™, las funcionalidades que ahorran tiempo Biped y de edición UV, y la biblioteca ProMaterials™. 3ds Max 2009 ofrece una compatibilidad mejorada con los software Autodesk® Maya® y Autodesk® MotionBuilder™ a través de una mejor gestión de memoria del formato de archivo FBX®. Además, la más alta fidelidad de conversión OBJ, jun! to con opciones de exportación adicionales, incrementan la interoperabilidad con el software Autodesk® Mudbox™ enormemente

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Foto VIZ 2008

VIZ 2008

Ver es creer con el software de visualización 3D creado específicamente para arquitectos, profesionales de la construcción, diseñadores técnicos y especialistas en visualización. Con herramientas potentes y fáciles de usar para modelar, animar, iluminar y renderizar, Autodesk® VIZ ayuda a los arquitectos y diseñadores a visualizar los conceptos y propulsar los proyectos. La creación de ricos contextos con información visual para sus ideas les permite probar sus teorías, solucionar problemas y producir impresionantes presentaciones comerciales. VIZ es el complemento ideal para Autodesk® AutoCAD®, AutoCAD Architecture y Revit®, porque fomenta la creación de experiencias intuitivas, eficientes y realistas para usted y para sus clientes.

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Foto AUTODESK® CLEANER® XL

AUTODESK® CLEANER® XL

Asegúrese de lograr la mejor calidad en la codificación de sus proyectos de multimedia con Autodesk® Cleaner® XL, codifique a Windows Media® , QuickTime® video, MPEG-4 y Kinoma® technology para videos a usar en handheld PDAs y telefonos celulares, entre otros.

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Foto Autodesk Combustion 2008

Autodesk Combustion 2008

La solución definitiva para el creador de efectos exigente

Si desea lograr unos resultados sorprendentes con mayor rapidez y menores costes mientras trabaja en un entorno digital, pruebe Autodesk Combustion 2008, la aplicación "todo en uno" de Autodesk Media and Entertainment para la composición profesional de imágenes. Con un completo conjunto de herramientas de edición de efectos visuales, esta esperada versión promete disparar la creatividad de los artistas de la autoedición de vídeo. Si debe producir gráficos profesionales de vídeo con movimiento, reutilizar en Internet contenido de vídeo, o crear efectos para películas o HDTV, Combustion 4 ofrece la alta eficacia que necesita y a un precio muy asequible.

Combustion 2008 ofrece una interfaz sencilla, un proceso de trabajo no destructivo y un exhaustivo y amplio conjunto de herramientas que convierten en realidad lo que usted imagina y permiten realizar el trabajo con rapidez. Algunas de las nuevas características son:

Eficaces herramientas de creación:

Combustion 2008 proporciona acceso contextual a gráficos con movimiento, composición en 3D de primera calidad, corrección del color, estabilización de imágenes, creación gráfica y rotoscopia vectoriales, efectos de texto, edición de pequeño formato, expresiones, salida en Flash y mucho más.

Interfaz pensada para el artista:

Combustion 2008 presenta la interfaz sencilla y unificada de Autodesk Media and Entertainment, que permite el diseño en varias pantallas, el trabajo de diseño en contexto, la navegación fácil y una vista esquemática por nodos, todo ello para lograr los objetivos con mayor rapidez y facilidad.

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Foto AUTODESK MOTIONBUILDER

AUTODESK MOTIONBUILDER

Autodesk MotionBuilder es la suite de productividad más prestigiosa de animación de personajes en 3D, ideal para producir juegos, cine, televisión y multimedia. Este reconocido software combina las cualidades exclusivas de su arquitectura en tiempo real, animación en capas y entorno de edición no lineal Story Timeline con un flujo de trabajo intuitivo y herramientas que simplifican las operaciones de animación de personajes. Con un enorme énfasis en la eficacia del flujo de trabajo, Autodesk MotionBuilder permite tanto a los animadores tradicionales como a los directores técnicos acometer los proyectos de animación más exigentes. Disponible para los sistemas operativos Windows® y Mac®, el software ofrece compatibilidad nativa con el formato FBX de creación e intercambio en 3D, que es independiente de la plataforma y permite integrar MotionBuilder con cualquier aplicación en una estructura de producción que admita FBX.

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Foto AUTODESK SKETCHBOOK PRO

AUTODESK SKETCHBOOK PRO

Acceda a las herramientas que necesita para empezar a crear bocetos directamente con esta ingeniosa combinación de la paleta clásica y las convenciones de introducción de datos en tableros digitalizadores. Con Autodesk SketchBook Pro ya no necesita alternar entre el lápiz y el teclado.

Esboce al natural

Dé rienda libre a la creación de bocetos con lápices, plumas, marcadores y aerógrafos digitales ultrasensibles que trasmiten sensaciones reales.



Anote al instante

Cambie a un flujo de trabajo sin papeles con las capturas de pantalla en solo un clic y la anotación rápida de imágenes mediante capas no destructivas.

Presente y retoque ideas en cualquier lugar

Comparta las ideas de forma más eficaz hojeando las colecciones de bocetos con clientes y amigos y marcando las ideas sobre la marcha.

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Foto AUTODESK FBX

AUTODESK FBX

Intercambio universal de recursos 3D - Autodesk FBX es un formato de creación e intercambio en 3D, independiente de la plataforma y gratuito, que proporciona acceso al contenido 3D de la mayoría de los proveedores de 3D. El formato de archivo FBX admite todos los principales elementos de datos 3D, así como elementos 2D, de audio y de medios de vídeo.

Gracias a FBX hemos logrado interoperabilidad con la mayoría del software 3D. Sencillamente, sin el formato FBX no habría sido tan fácil conectar nuestra tecnología y la de captura de movimiento.

—Ronald Mallet, Responsable de producto de MatchMover, REALVIZ

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Foto MENTAL RAY

MENTAL RAY

Más potencia de renderización con más velocidad y eficacia

Disfrute de gran productividad de procesamiento. Aumente la potencia de renderización interactiva de Autodesk Maya o Autodesk ImageStudio ejecutando mental ray Standalone en otras CPU. Así se acelera el rendimiento interactivo tanto en renderización estándar como IPR, a la vez que se acorta el tiempo de render que puede dificultar el flujo de trabajo creativo. El balanceo de carga se regula automáticamente para reducir los cuellos de botella en la red.

Renderización paralela

La renderización en Autodesk Maya o Autodesk ImageStudio se acelerara si exporta al eficaz formato .MI y distribuye las tareas de renderización en una red. mental ray garantiza automáticamente la máxima eficiencia de renderización, porque se ocupa de reducir la comunicación en la red.

Bibliotecas de sombreadores (Shaders) completas

mental ray se entrega con bibliotecas de sombreadores propias que permiten utilizar todo el contenido de Autodesk Maya, incluidos pieles, pelo, fluidos volumétricos y todos los complementos para materiales de Autodesk

ImageStudio™.

Sombreadores personalizados y programabilidad

Gracias a la avanzada API de sombreado y el lenguaje de programación de mental ray (C y C++), la vinculación en tiempo de ejecución de los sombreadores creados por el usuario permite crear geometría, texturas procedimentales, materiales, nuevos modelos de iluminación, efectos volumétricos y de objetivo, control de simulación de la iluminación global mediante sombreadores fotónicos y el “mapa de fotones", así como mapas de desplazamiento.

Cálculo de 64 bits

A la hora de renderizar, la versión de 64 bits de mental ray Standalone le proporciona aún más opciones una vez elegido el hardware y los sistemas operativos más adecuados para la estructura de producción. Ahora también puede aprovechar la mayor capacidad de las estaciones de trabajo de 64 bits para manejar más memoria direccionable y escenas más grandes y complejas. Todo, con la velocidad superior propia de las arquitecturas de 64 bits.